Penulisan Game Softskill
1. Judul dan tema game
Judul game
yang dibuat adalah The Lost Pendant. Bertemakan permainan RPG-Adventure dimana
pemain akan bertidak sebagai sebuah karakter dan berjelajah hingga akhir
cerita. Game ini dibuat menggunakan RPG MAKER VX ACE.
2. Konsep Game
Konsep pembuatan game ini adalah menggunakan mode user vs AI. AI disini
bisa bertindak sebagai NPC (Non Playable Character) atau Enemy.
3. Rancangan Game
-
Sistem game adalah storymode, yaitu pemain akan
memainkan game dengan alur cerita. Apabila pemain dapat mengakhiri cerita
dengan kemenangan melawan boss terakhir maka pemain dapat dinyatakan berhasil.
Berikut Rancangan setiap Map
1.
Intro Cutscene

2.
Forest

3.
Main Town

4.
Yoimaichi
(Town 2)

5.
Townhall
1st Floor (Main Town)

Town Hall 2nd Floor (Main Town)

6.
Pub (Main Town)

7.
Yoimaichi
Hall (Town 2)

8.
Training
Area (Main Town)

9.
Dungeon
1st Floor

10.
Dungeon
2nd Floor

11.
Dungeon
3rd Floor (Boss)

12.
Dungeon
Basement (Dungeon 1st Floor)

13.
Demon
Castle (Not Exist in whole map, will appear when defeated boss)

4. Pembuatan Game
1.
Map

Klik kiri pada bagian yang di select diatas
(Judul Game) lalu pilih new map.

Pada window new map isi nama map, display nama map, Tileset
untuk mode map apakah dipergunakan untuk field, interior,exterior, atau dungeon
karena setiap mode akan ada inventory map nya tersendiri. Width dan height
untuk pengaturan ukuran map. BGM (Background Music) dan BGS (Background Sound)
dapat diatur setiap map nya sesuai keiinginan kita.
Untuk membuat map nya pastikan pada mode map(F5). Lalu pilih
graphic pada bagian kiri lalu drop pada lembar map.
2.
Event
Pada Event ada 2 jenis Edit event (lebih spesifik) dan quick
event. Namun sebelum membuat event pada object pastikan sudah berada pada mode
event (F6)
Di quick event biasa nya digunakan untuk membuat event pada
pintu yang akan membuat karakter pindah ke lokasi lainnya

Atau bagian dimana karakter akan di pindahkan ke lokasi
tertentu (transfer).
Pada edit event ini

Pada Edit event ini adalah dimana sebuah cerita akan dibuat,
mulai dari karakter, interaksi karakter, bagian pertarungan dan lain nya.

Pertama pilih karakter yang akan kita buat sebagai npc pada
bagian Graphic lalu biarkan saja pada bagian priority nya same as character.
Pada trigger yaitu bagaimana cara kita berinteraksi dengan nps apakah dengan
action button atau otomatis, disini saya menggunakan action button. Pada
autonomous movement yaitu pergerakan npc, apakah diam saja atau bergerak secara
random. Pada content yaitu mengisi commands npc



Disini lah sebuah interaksi dibuat.
3.
Konfigurasi Database
Pada konfigurasi database yaitu mengatur karakter, level
karakter, darah karakter, darah musuh, item yang didapat ketika mengalahakan
musuh dll.

Untuk mengganti menu utama pun dilakukan di bagian ini pada
menu bar System

4.
Battle Mode
Pada Battle Mode saya menggunakan system default nya yaitu
tactical mode, dimana pemain harus memilih tindakan yang tepat apakah akan
melawan, bertahan, menggunakan item dsb. Kemunculan musuh dibuat secara random
sesuai dengan area karena sudah di set pada map dungeon nya.
Membuat area pertarungan pada map properties lalu set di
encounters. Lalu masukan range yang di set pada map nya pada bagian range(F7)


Pada mode pertarungan
Masuk ke Pertarungan dengan musuh

Pilih apakah akan melawan atau kabur. Jika kabur tidak akan
mendapatkan drop item

Jika memilih untuk bertarungan akan masuk ke pilihan seperti
ini.


5. Cara Bermain
- Pemain akan
bertindak sebagai karakter yaitu Setsuri Dogai.
- Arah kan karakter dengan arah panah pada keyboard.
- Untuk melakukan interaksi dengan NPC atau memilih pilihan
tekan Enter sebagai action button
- Berinteraksi dengan NPC yang ada untuk mendapatkan informasi
tentang jalan cerita
0 komentar:
Post a Comment